RT @taxiyoshida: 映画『インタステラ』のブラックホールは、アインシュタイン方程式を完全に反映したC++で書かれた4万行のプログラムと、23メガピクセルのIMAXフレーム数千を、3万2000コアのCG用コンピュータクラスタ(Render farm)上で1フレームあ…
RT @Yam_eye: 映画「インターステラ」に登場したブラックホールの重力レンズ映像の制作に関わったキップ・ソーン率いる科学者チームによる論文。 「インターステラは、ブラックホールの近くの人間が実際に見る光景を描き出そうとした初めてのハリウッドムービーである」序文より ht…
RT @Yam_eye: 映画「インターステラ」に登場したブラックホールの重力レンズ映像の制作に関わったキップ・ソーン率いる科学者チームによる論文。 「インターステラは、ブラックホールの近くの人間が実際に見る光景を描き出そうとした初めてのハリウッドムービーである」序文より ht…
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RT @taxiyoshida: 映画『インタステラ』のブラックホールは、アインシュタイン方程式を完全に反映したC++で書かれた4万行のプログラムと、23メガピクセルのIMAXフレーム数千を、3万2000コアのCG用コンピュータクラスタ(Render farm)上で1フレームあ…
RT @bitfield: The software to create the black hole in the movie 'Interstellar' is a full implementation of Einstein's equations in 40,000…
RT @taxiyoshida: 映画『インタステラ』のブラックホールは、アインシュタイン方程式を完全に反映したC++で書かれた4万行のプログラムと、23メガピクセルのIMAXフレーム数千を、3万2000コアのCG用コンピュータクラスタ(Render farm)上で1フレームあ…
RT @Yam_eye: 映画「インターステラ」に登場したブラックホールの重力レンズ映像の制作に関わったキップ・ソーン率いる科学者チームによる論文。 「インターステラは、ブラックホールの近くの人間が実際に見る光景を描き出そうとした初めてのハリウッドムービーである」序文より ht…
RT @taxiyoshida: 映画『インタステラ』のブラックホールは、アインシュタイン方程式を完全に反映したC++で書かれた4万行のプログラムと、23メガピクセルのIMAXフレーム数千を、3万2000コアのCG用コンピュータクラスタ(Render farm)上で1フレームあ…
RT @taxiyoshida: 映画『インタステラ』のブラックホールは、アインシュタイン方程式を完全に反映したC++で書かれた4万行のプログラムと、23メガピクセルのIMAXフレーム数千を、3万2000コアのCG用コンピュータクラスタ(Render farm)上で1フレームあ…
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RT @taxiyoshida: 映画『インタステラ』のブラックホールは、アインシュタイン方程式を完全に反映したC++で書かれた4万行のプログラムと、23メガピクセルのIMAXフレーム数千を、3万2000コアのCG用コンピュータクラスタ(Render farm)上で1フレームあ…
なるほど、わからん けどこういうの大好き インターステラーもめっちゃおもろかった https://t.co/CB3Qo5Tt26
RT @bitfield: The software to create the black hole in the movie 'Interstellar' is a full implementation of Einstein's equations in 40,000…
RT @taxiyoshida: 映画『インタステラ』のブラックホールは、アインシュタイン方程式を完全に反映したC++で書かれた4万行のプログラムと、23メガピクセルのIMAXフレーム数千を、3万2000コアのCG用コンピュータクラスタ(Render farm)上で1フレームあ…
RT @taxiyoshida: 映画『インタステラ』のブラックホールは、アインシュタイン方程式を完全に反映したC++で書かれた4万行のプログラムと、23メガピクセルのIMAXフレーム数千を、3万2000コアのCG用コンピュータクラスタ(Render farm)上で1フレームあ…
RT @skyclad_O: 映画インターステラーのブラックホールことガルガンチュアの描写はアインシュタインの方程式を含む非常に複雑なコーディングとヘビーなレンダリング作業によって構成されていたらしい。 監修もキップソーンさんという重力波の観測でノーベル物理学賞とったCalt…
RT @taxiyoshida: 映画『インタステラ』のブラックホールは、アインシュタイン方程式を完全に反映したC++で書かれた4万行のプログラムと、23メガピクセルのIMAXフレーム数千を、3万2000コアのCG用コンピュータクラスタ(Render farm)上で1フレームあ…
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RT @stuntbox: Developer 1: “The parallax scrolling background on my webpage includes a to-scale version of our solar system.” Developer 2…
RT @Yam_eye: 映画「インターステラ」に登場したブラックホールの重力レンズ映像の制作に関わったキップ・ソーン率いる科学者チームによる論文。 「インターステラは、ブラックホールの近くの人間が実際に見る光景を描き出そうとした初めてのハリウッドムービーである」序文より ht…
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「映画インターステラーのブラックホールを描いたソフトウエアは完全な相対性理論が4万行のc++で実装され、23メガピクセルのIMAX用1フレームを3万2千コアのレンダーファームで20コア時間かけてレンダリングされた」 20コア時間って32000個のコアがあれば一瞬だけど多分そんなに分散処理できない https://t.co/7yZSn9vwuc
RT @taxiyoshida: 映画『インタステラ』のブラックホールは、アインシュタイン方程式を完全に反映したC++で書かれた4万行のプログラムと、23メガピクセルのIMAXフレーム数千を、3万2000コアのCG用コンピュータクラスタ(Render farm)上で1フレームあ…
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Developer 1: “The parallax scrolling background on my webpage includes a to-scale version of our solar system.” Developer 2: “HOLD MY BEER.” https://t.co/faEWfmrWL5
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RT @bitfield: The software to create the black hole in the movie 'Interstellar' is a full implementation of Einstein's equations in 40,000…
RT @amagitakayosi: インターステラーのブラックホール再現場面は4万行のCで書かれたって話、1シーンにそんな複雑な計算必要なことある?って思って論文見に行ったら確かにめっちゃ大変な感じだった https://t.co/enxsaGFTGe https://t.c…
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映画「インターステラ」に登場したブラックホールの重力レンズ映像の制作に関わったキップ・ソーン率いる科学者チームによる論文。 「インターステラは、ブラックホールの近くの人間が実際に見る光景を描き出そうとした初めてのハリウッドムービーである」序文より https://t.co/kI4GqIf506 https://t.co/fFlHOog3wN
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